运气好可以第一回合就叠加上
gin rummy lucky spin(Tg飞机∶@ggfa55)2025-05-17 09:52:59本站
运气好可以第一回合就叠加上,
二、运气不好要好几次普攻后才会触发 ,统帅成长1.77,打出普攻伤害并恢复兵力。这时候其他战法因为虚弱状态而没有伤害,有需要的朋友可以来掌游网了解一下。
乐进使用文武双全稳定增伤,下面小编就告诉大家乐进战法组合方法讲解 ,
以上就是,更多精彩请关注掌游网 。吸收敌人普攻伤害 ,强大的兵种适性,只要发动普攻即可叠加奋突的增伤效果,此外自带战法伤害很高也是一大优点 。鲁莽保护自身不受控制,前两回合无法叠加增伤效果 ,第二回合开始的时候,士别三日稳定输出和加强自保。乐进适合带无伤害的被动战法/指挥战法/阵法/突击战法/兵种 ,否则主将极其容易暴毙。还能吸血同时不会被控制 ,有了这两个战法可以达到【临战先登】伤害翻倍的效果。如果组成魏盾也是可以用一下的。程昱用四面楚歌在增加自己伤害的同时为敌军施加负面效果,
三 、不过仍然可以触发突击战法,
3.文武双全+鲁莽
四星推荐:文武双全稳定的25%增伤加上鲁莽的倒戈和洞察 ,
四 、如果队伍另外两个武将都用输出战法 ,无形中就等于少损失了几千兵, 最近有一些朋友志战略版乐进战法怎么搭配,枪兵 、盾兵是A
。三次普攻后叠加完成增伤。比如乐进行动后, 5.奋突+猛击 三星推荐:增加36%伤害和15%暴击率,其实这个虚弱效果在下一回合开始的时候就自动消失了。 2.勇者得前+奋突 四星推荐:有80%+36%增伤,再加上一个弯弓饮羽 ,比如司马懿主将的魏法盾
。在稳定性上不如文武双全
。 4.勇者得前+猛击 三星推荐
:这个有80%增伤+15%暴击率,而乐进可以选择蛮勇非勇兵书